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TAMSK

時間管理アブストラクト。




IMG_20160815_130456.jpg




ギプフ・プロジェクトの1種であったが、外されてしまったゲームです。なぜだ。
ルールは簡単。
自らのコマ(砂時計)を反転させ、隣のマスに移動させるだけ。移動に応じて輪っかを盤面に設置していく。
輪っかの設置数が一定以上になった所はもう入れない。また、砂が落ちきってしまったコマももう動かせない。
最後まで生き残ってた方の勝ち。


コマを砂時計にしているせいで、自然と時間制限が出来る。よって、長考が発生しないというのが素晴らしい。
また、砂の関係で相手をせかしたいときは、お前の考える時間これだけな! と、別の砂時計を突き付けることが出来る。
自らの思考と時の流れに折り合いをつけつつやりくりする斬新なアブストラクト。
このデザインは本当にすごい。
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